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7三维动画电影制作流程知识

7三维动画电影制作流程知识
二维前期设计是决定三维影视动画艺术风格的一项重要工作。在制作未开始前,前期设计决定了一部电影在艺术上的成就高低;影片视觉风格的决定都体现在前期设计中。前期设计包括影片场景.道具.角色.特效.色彩设计等等,怎样围绕剧本展开工作进而完美的呈现视觉展现是学习的重点。能够用绘画技法表达出自己的想法只是基础的第一步,事实上,每张设计稿的产生都是基于对故事情节深刻理解前提下思考的产物。学习掌握前期设计的思考方式与原则才是精髓所在。 模型3D影视作品中的模型是指使用3D软件制作的角色、场景和道具3类虚拟物体。3D虚拟角色模型将取代现实中的演员进行表演;场景模型取代一般影视中的实拍场景为角色的演出和故事情节的发展提供场所和烘托气氛;道具模型是指非角色类的可运动性物体小到角色使用的文具大致成千上万人乘坐的运输器械均属道具模型的制作范畴。模型师好比3D世界里的雕塑家,为3D制作提供各种模型。 成为优秀的模型师需要不断提高自己的专业相关技能: 1.对客观事物的观察能力能够准确地把握物体的比例理解物体的结构. 2.对艺术构图的理解. 3.一定的造型设计能力. 4.对3D软件中模型相关功能的熟练把控能力. 5.对3D制作流程中其他环节工作的理解. 材质以模型为基础、把2D设计完整表现于3D空间;材质与灯光相互配合以营造色彩氛围;材质为后期提供视觉元素,材质是项目生产中承上启下的重要环节。材质制作通过物体颜色、纹理、凹凸、高光、半透明、反射、折射等属性表现物体视觉、嗅觉、触觉等等感观信息,让CG作品更真实、更具生命力。扎实的艺术功底、敏锐的观察力、全面的技术制作能力、项目风格的准确把握,这些因素是造就一位优秀材质师的必要前提。 设置要想让栩栩如生的模型真正动起来,需要通过设置来实现。通过设置。建立了角色的骨架、关节,模拟了肌肉的膨胀、挤压、拉伸,使CG角色们可以在观众眼前站、坐、打斗、舞蹈。能过设置,可以让卡角色的脖子拉长N倍,让动画师轻而易举地操纵看起来有数吨的机械装置。通过设置可以让一草一木在晨风中轻摇,让鱼儿在小溪中荡漾。因此“设置”在三维动画制作流程中是赋于角色内在生命结构的奇妙环节。在设置相应的课程中将学习设置的工作流程。包括分析设置对象确定方案。查找参考。运用MAYA的相应功能完成设置。完成测试动画。 Layout又叫三维预演或者布局。它是为了确定每个镜头的运动与时间、景别的关键所在,承担着导演最初的想法,有效的控制时间和故事节奏。在后序制作中有利于减少镜头的改动。除了会操作软件中的相机外,更重要的要了解有关摄影/像方面的知道,掌握镜头语言,掌握拍摄手法等方面的专业影视知识。 动画是实现从静态到动态的过程。最高境界当属角色动画;首先要掌握动画的基本理论、运动规律,从简单的移动到富有个性、感情的表演这是一个由浅入深,循序渐进的过程。优秀的动画师不是软件使用能手,而是优秀的演员,开始是从喜欢动画到了解动画,接着从了解动画到掌握动画。学会观察是必要的,深入分析、善于表演更为重要。 灯光是视觉的表现形式,是画面创作的灵魂。CG灯光利用3D软件平台,通过自由操控的方式模拟出真实可信的光影效果。灯光的制作过程并非简单的技术照明,更重要的是进行电影画面语言的表达,是一项艺术性的创造过程。根据不同视角方向建立先后、主次的布置照明,勾勒物体线条轮廓;根据剧情需要构建整体画面氛围,传达人物内心感受。学会在合理与艺术两者间找到平衡点,即可随心所欲的创造这光与影的世界。 特效指自然或非自然的特殊效果,抱括动力学领域的刚体,柔体,以及花草,粒子系统。解算是对毛发,布料的动态模拟,流体模拟等。对初学者来说主要从以下几个方面入手: 1掌握particlesimulationfluidsimulation刚体柔体以及其它动力学效果的基础知识; 2掌握对衣服、毛发、动态模拟的相关基础知识,了解各自的动画原理; 3逐渐熟悉常见的烟云水火爆炸等特效制作,能对简单布料,毛发的动态模拟。 合成CG生产中的后期合成是指各个环节制作的多层镜头元素的组合,最终形成单一复合画面的处理过程。制作人员依据剧情的走势、气氛的变化、整体统一需要,通过大量灯光校准、色调调和、景深处理、特效组合等处理方式,实现最佳画面效果。具有扎实的数字合成技术、敏锐的视觉审美能力、综合控制及预想整体效果的能力,是专业后期合成人员必备的素质。 研发是紧密围绕所生产的CG项目,使用创造性的手段和方法来开发出可以满足制作需要的工具、方案或者技巧的过程。涉及的方面包括:如何根据CG项目的特点来规划技术流程;如何解决生产制作中的技术问题;如何提高生产效率等。专业技巧:各种CG制作软件及实现原理;程序设计;其他常用计算机知识。对于已经有一定程序设计基础的初学者来说,从掌握Mel入手,逐步深入,从管理、技术、艺术等多方面扩展学员视角,培养开拓创新的研发能力。 资源管理和项目管理是项目执行过程中最为关键的两个要素。CG项目执行中除了硬/软件外,最大的资源就是各种工程文件,格式、版本繁多,数据量巨大,有效的资源管理,决定着项目是否能顺利完成(尤其是大项目,团队协作)。项目管理其实就是对质量、进度、成本进行有效的控制,这三者永远是相互矛盾的,但又必须同样对待,简单讲就是按时、保质、不超预算完成项目。系统的、有效的数据库管理系统将非常有利于资源管理;充分计划、提前预见问题、细分任务成本,将是非常有效的控制手段。
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